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THIS IS A TEST FOR GLOBAL ANNOUNCEMENT

Ven 13 Juin - 9:18 par Buttercup

THIS IS A TEST FOR GLOBAL ANNOUNCEMENT

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dffgdcbg frgrtthyh

Jeu 2 Oct - 14:32 par Buttercup

dffggfg

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Test de tags

Ven 23 Mai - 10:23 par Buttercup



O Sharingan (写輪眼 Olho Copiador) é um doujutsu, que aparece em alguns membros do Clã Uchiha. É um dos três grandes doujutsus (三大瞳術 San Daidōjutsu), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan. O Sharingan também é chamado de  "Olho do Céu" (天眼, Tengan), devido as várias habilidades que oferece ao utilizador.



[url=http://www.narutoportugalrpg.com/t10922-sharingan-olho-copiador#123590]Técnicas …


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Courir pour une Fleur

Lun 17 Mar - 14:18 par Buttercup

Ce texte doit être caché:


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Test pour le texte caché

Mar 4 Mar - 17:27 par Buttercup

Module>Configuration du portaim>structure



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test attachement

Mar 4 Fév - 17:28 par Manounette

zefhqlrgfhgfehqgfhlfgh

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Your skins on Hitskin without authorisation? You want to delete it?

Mar 17 Déc - 12:34 par Buttercup

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Triathlon Lover » Competition/race » Ironman race » Test de tags

Test de tags

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1 Test de tags le Ven 23 Mai - 10:23


O Sharingan (写輪眼 Olho Copiador) é um doujutsu, que aparece em alguns membros do Clã Uchiha. É um dos três grandes doujutsus (三大瞳術 San Daidōjutsu), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan. O Sharingan também é chamado de  "Olho do Céu" (天眼, Tengan), devido as várias habilidades que oferece ao utilizador.


Técnicas genéricas do Sharingan

Regras para a obtenção do Sharingan:



  • Ser um Uchiha de Konoha pelo menos no inicio da historia. (Obrigatório ter uma historia em Konoha)
  • Tem de ser Uchiha ou criar uma historia mostrando como conseguiu o Sharingan.
  • O ninja começa sem as Habilitações do Doujutsu, ou seja, sem o Sharingan desperto.
  • Tem de ter Katon como alinhamento inicial, se for um Uchiha.



Regras para gan:

O Sharingan possui cinco níveis e em cada nível existem suas técnicas originais.


Sharingan nível 1 (activação do 1º tomoe)

Requerimento:  Nin + C.C + Const = 25



Sharingan nível 2 (activação do 2º tomoe)

Requerimento: Rank B em Ninjutsu + Const (10)


Jutsus do 2º tomoe

Nome: Kopí  Gijutsu
Rank: C
Descrição: Com o segundo tomoe activo, o ninja consegue aperceber-se da forma e movimentação do chakra, bem como decifrar selos facilmente. Assim sendo, pode copiar Jutsus e utilizá-los depois, memorizando-os.

Nota: Embora seja sabido que este Jutsu não existe, por uma questão de justiça de regras decidimos criá-lo, tendo em vista a necessidade de adquirir Jutsus para utilizar a maior parte das outras KG no seu maior potencial, como seja o Meiton, que requer um jutsu de Rank B para ser usado, sequer.

Regras para Copiar Jutsus:
Regras para Copiar Jutsus:
1. Necessário ter o 2º Tomoe
2. Não se podem Copiar jutsus de Ranks para os quais não tem as habilitações.
3. Ver os selos da técnica.
4. Não se pode copiar KG.
5. Utiliza-se ligeiramente mais chakra a fazer o jutsu copiado, visto estar a utilizar o sharingan e o jutsu ao mesmo tempo.
6. Só se pode copiar um jutsu por vez, não podendo acumular vários jutsus para depois lançá-los.
7. A mesma técnica para ser reproduzida duas ou mais vezes, deve ser copiada duas ou mais vezes.

OBS - Não importa se estiverem copiando jutsus diferentes, pois o usuário está a usar apenas um jutsu (o de Copiar). Portanto irá contar como mesmo jutsu usar-lo inúmeras vezes.
Regras para Copiar o Jutsu e o Aprender:

• 1 - Possuir o Kopí Gijutsu, ter o 2º Tomoe activo, e duelar com um oponente do RPG
• 2 - Só podem ser copiadas técnicas utilizadas pelo adversário depois de o usuário ter activado a Sharingan, no seu texto. Ou seja, apenas as técnicas do texto do oponente contam.
• 3 - As técnicas copiadas têm de ser compradas na Loja dos Jutsus, utilizando ou um Scroll de Novo Jutsu, ou pagando pela técnica. No caso de a técnica pertencer a um alinhamento elementar não dominado pelo ninja, deve ser paga uma taxa extra de 100 ryo, excepto no caso de ser usado um Scroll.
• 4 - O ninja só poderá copiar tecnicas que este tenha visto na sua parcialidade, sendo necessário ter visto os selos. Técnicas que não utilizam selos e que tenham sido "surpresa" para o usuario do Sharingan não podem ser compradas.

Sharingan nível 3 (activação do 3º Tomoe)

Requerimento: Rank A em Ninjutsu + Const (20)


Mangekyou Sharingan (caleidoscópio)

1º Método (Treino insano/Método demorado)

Requerimentos:  Nin +  C.C + Const (35) = 200

2º Método (Através de um grande trauma)

- Já ter ativado o 3º Tomoe com as seguintes habilitações:

Requerimento: Rank S em Ninjutsu


- O Mangekyō Sharingan é despertado através do trauma vivido da morte de uma pessoa muito próxima ao usuário do Sharingan. Como o usuário normalmente tem que presenciar ou experimentar isso diretamente, ao longo da história Uchiha matavam as pessoas mais próximas a eles, a fim de agilizar este processo. Para obter o Mangekyō Sharingan é preciso sentir a emoção de perder um amigo ou familiar, como meramente matá-los ou vê-los morrer não vai ativá-lo.

Nota: Assim que o ninja adquire o Mangekyou Sharingan começa a ficar cego, sendo a esse permitido usar o Mangekyou Sharingan vinte e cinco vezes. Quando utilizado vinte e cinco vezes, o usuário fica cego, ou seja, o Doujutsu fica inutilizável.
Por isso use o Mangekyou sabiamente.

- Solução: Obter o Fumetsu Mangekyou Sharingan.



Fuumetsu Mangekyou Sharingan (Caleidoscópico Eterno)

Requerimentos:  Nin + C.C + Const = 250


- Desafiar um Uchiha que tenha o Mangekyo Sharingan num duelo até a morte, o vencedor retira os olhos do vencido para activação do Fuumetsu Mangekyou Sharingan.

- Pode criar-se um personagem secundário para tal propósito, sendo que será avaliado pela Staff os Fillers que conta todo esse processo. Terá que mostrar a forma que o encontrou, a luta entre ambos, a extração dos olhos e como colocou os olhos deles em seu corpo para criar o Fuumetsu Mangekyou Sharingan.

- De modo a ser-se realista e tendo em conta os dados oficiais, o personagem a quem são retirados os olhos deve ser um familiar direto do personagem principal (pais, irmãos, etc) para garantir uma maior probabilidade de aceitação do transplante ocular. Caso não seja familiar direto, há uma grande probabilidade de rejeição.

- O custo da operação é de sete mil ryos. Pois não é qualquer um que consegue fazer esse tipo de operação. Isso inclui tudo o que é preciso para manter o olho conservado até o resultado final.

Nota: Não ganha os poderes do outro  Mangekyō Sharingan. Apenas poderá usar os grandes jutsus do M.S sem ficar cego a cada uso.

Jutsus do Mangekyou Sharingan

Depois de o membro despertar o M.S ele poderá obter os grandes jutsus provenientes do mesmo. Sendo que cada jutsu tem seu requerimento especifico. Não se pode ter todos os jutsus, a distribuição para ter os jutsus é assim:



  • 1 Sharingan (Tipo Kakashi):  pode ter-se no máximo [0/2] Jutsus, menos o Susanoo que é apenas para quem tem dois Sharingan’s.
  • 2 Sharingan’s: pode ter-se dois, ficando cada Jutsu em um olho, sendo que ao despertar o poder em cada olho se ganha a possibilidade de ter o Susanoo.


O primeiro jutsu se pode conseguir tendo apenas METADE do requerimento pedido, sendo que até conseguir seu requerimento total o dano causado nos olhos é dobrado. Ou seja, se tem a possibilidade de usar os jutsus 25 vezes a cada uso vai se tirar -2 até conseguir ter o requerimento total (voltando a tirar apenas -1) ou o F.M.S (não cegando mais o Sharingan).

P.S: A cada uso vai se colocar no texto a soma dos usos dos jutsus, como por exemplo: [25 – 2 = 23]. Caso não coloque essa soma em destaque será punido pelo avaliador diminuindo mais ainda o número de vezes a ser usado o M.S.

Nome: Amaterasu
Rank: S
Requerimentos: Const (50) + Nin (100)
Descrição: A segunda das três técnicas é um Ninjutsu . Tudo que o olho direito do ninja vir, durante a execução do jutsu, irrompe em chamas negras que não apagam até se passarem sete dias e sete noites. O fogo negro queima tudo aquilo em que tocar, e a única forma de o deter é usar algum Fuuinjutsu ou o próprio ninja apagar as chamas, o que requer um enorme dispêndio de chakra e visão.

Nome: Tsukuyomi
Rank: S
Requerimentos: Gen (70) + C.C (80)
Descrição: A primeira das três técnicas é um Genjutsu realizado com o olho esquerdo. Ao entrar em contacto visual com o alvo provoca uma ilusão onde a vítima fica presa no "mundo de Tsukuyomi". Nesse "lugar" mental, o ninja é capaz de manipular a passagem do tempo e torturar o adversário pelo tempo que quiser. Na realidade, a técnica não dura mais do que alguns segundos, mas, para a vítima, a tortura terá durado o tempo que o Shinobi tiver definido.

Nome: Kamui (Kakashi)
Rank: S
Requerimentos: C.C (100) + Selo (50)
Descrição: A versão do Kamui que tem efeitos de longo alcance: os objetos são deformados e distorcidos lentamente até serem mandados para uma dimensão específica do usuário de forma definitiva, visto que uma vez lá não há modo de escapar. A técnica requer um tremendo foco no alvo com o olho e mente para que a sucção seja completa (tanto o alvo seja humano ou objeto), criando uma barreira dimensional que lentamente o vai sugando para o seu interior até o teletransportar para a outra dimensão. A técnica requer uma precisão exímia, mas, uma vez atingida, é impossível de se evitar.
Nota: Obter um dos Kamuis requer, obrigatoriamente, o outro. Ou se obtem as duas técnicas ou não se obtém nenhuma.

Nome: Kamui (Obito)
Rank: S
Requerimentos: C.C (100) + Rac (40)
Descrição: A versão do Kamui que é utilizada para o teletransporte do próprio usuário ou qualquer coisa que o mesmo toque, levando tal alvo para a outra dimensão, podendo assim teletransportar-se para qualquer outro local, desde que saiba o seu paradeiro ou alguma referência. Este teletransporte também pode ser utilizado em outras pessoas ou objetos, desde que o usuário estabeleça contacto físico com eles até o fim do teletransporte. Quando objetos estão dentro da sua dimensão, o usuário pode expulsá-los facilmente e à força que quiser. O olho direito também é capaz de tornar o usuário "intangível", teletransportando partes de seu corpo para a outra dimensão para assim evitar lesões sérias ou fatais. Quando intangível, o usuário pode passar objetos e superfícies, tal como o próprio chão, e o seu chakra torna-se indetetável. Tal como a componente do teletransporte, o usuário pode tornar outros objetos ou pessoas intangíveis se mantiver um corrente contacto físico com eles.
Nota: Obter um dos Kamuis requer, obrigatoriamente, o outro. Ou se obtem as duas técnicas ou não se obtém nenhuma.

Nome: Kotoamatsukami (Distinção dos Deuses Celestiais)
Rank: S
Requerimentos: Gen (100) + Rac (30)
Descrição: Kotoamatsukami é o Genjutsu mais poderoso concedido pelo Mangekyou. Os olhos do ninja criam uma ilusão muito poderosa, que permite ao seu utilizador controlar a mente do seu oponente sem que este se aperceba de que está a ser manipulado, dando-lhes experiências falsas, fazendo parecer que estes estão a fazer as coisas pelo seu próprio livre arbítrio. A técnica é forte o suficiente para cancelar o controlo do Edo Tensei. Após a técnica ser utilizada, ela requer bastante tempo para se reactivar novamente, mas o tempo pode ser diminuído com a utilização das células de Hashirama.

Nome: Susano’o
Rank: S
Descrição: O terceiro Jutsu do Mangekyou Sharingan, cria um ser espiritual de forma humanóide que rodeia e protege o utilizador. Embora seja extremamente raro um Uchiha acordar Susano'o. Este ser humanoide pode ser controlado pelo utilizador, para defesa e ataque.

- Nível 1: Nessa forma o Susanoo se mostra apenas com sua forma esquelética. Mesmo assim já se ganha um grande poder de defesa e cria uma criatura de pura energia de até cinco metros de altura. (Inserir descrição do ser humanoide de acordo com a vontade do usuário).
Requerimento: Ter dois Sharingan e já ter despertado dois Jutsus do MS.

- Nível 2: A segunda forma do Susanoo, ele já tem uma forma mais humana, seu poder aumenta e já pode usar as Armas Especiais, que apenas só podem ser usadas a partir desse estagio. Só se podem usar duas armas Especiais. (Inserir novas descrições de acordo com as novas formas que o Susanoo ganha e descrever as armas, caso sejam inventadas, ou indicar se forem originais do Anime).
Requerimento: Nin (100) + Const (60) + Ken (50)

- Nível 3: Nesse estagio o susanoo é comparado ao poder de um Biju, se cria mais dois braços (totalizando quatro braços) e pode pegar mais um par de Armas Especiais. Nesse nível se gasta uma quantidade exacerbada de chakra, conseguindo manter ativo por pouco tempo sem gastar toda reserva de chakra do usuário.(Inserir novas descrições de acordo com as novas formas que o Susanoo ganha e descrever as armas, caso sejam inventadas, ou indicar se forem originais do Anime).
Requerimento: Nin (150) Const (100) + Ken (100)



Armas Especiais do Susano'o:


  • "Espelho de Yata" -Um escudo que é dotado dos cinco elementos básicos, permitindo-lhe alterar as suas características, dependendo do ataque a defender e assim anulá-lo.
  • "Espada de Totsuka" - É uma arma etérea com uma lâmina encantada capaz de selar qualquer pessoa que perfure e que também pode cortar os adversários e objetos como uma lâmina normal. As vítimas da espada ficam presas em um "mundo de sonhos bêbados", como Genjutsu, para toda a eternidade.
  • “Lança dos Deuses” – É uma arma etérea com a forma de uma lança com um enorme espigão. É capaz de perfurar qualquer coisa e de seguir sempre o seu alvo.
  • Arma inventada - É necessária a sua criação na área respectiva (sem o preço, visto não ser uma arma possível de se comprar). Após aprovação, é necessário explicar na história (via filler) como soube da existência da arma e criar uma missão personalizada para cada uma das armas que quiser obter. Essa missão terá como objectivo conseguir a arma no final. A missão será avaliada e o pedido para obtenção.


_________________
Manoune

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